学习
课程

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锻炼逻辑思维有效方法

在理解分析问题和完成程序的过程中锻炼逻辑思维

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创新力想象力激发手段

段多样性创意课程和趣味化的编程语言是激发孩子想象力创造力的源泉

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AI时代,做未来的创造者

我们即将进入人工智能时代,谁能掌握编程语言,谁就掌握了创造未来的能力。

素质培养

自主学习的能力

在创造编程项目过程中,孩子们不仅接受知识,更要学会搜索自己需要的信息,最终养成自主学习的习惯。

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多学科知识

孩子们在不知不觉中学习绘画、音乐动画、数学、物理等多学科知识,并应用到属于自己的编程创作中。

团队协作的能力

全世界的孩子都在学编程,孩子们掌握了这门“世界语言”,无疑能交到更多意气相投的朋友。

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热情和自信心

创造属于自己的游戏,并分享给父母,老师,朋友,这让孩子们信心满满,燃起对生活和学习的热情。

孩子作品

光头强快跑

本作品运用了隐藏,连接,广播,取随机数等指令,学生对随机数十分好奇,相信经过练习以后可以自主实现更多效果。

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海盗船

本作品除了记录快艇每一个速度和方向,还用到了列表和读取列表知识,可以看出学生对这些知识的理解和运用都十分熟练。

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圣诞快乐

本作品实现圣诞老人骑着麋鹿从天上飞过,顺便落下礼物。学生在制作过程中深入学习坐标,并利用坐标实现角色移动,还学习了条件循环语句以及造型切换等知识。

少儿编程课程体系

Scratch图形化编程

孩子将学会事件、循环、变量、逻辑判断等基本的计算机程序知识,同时可以创作故事、动画、音乐、美术以及小游戏

Arduino硬件编程

结合Arduino与各种传感器,设计好玩实用创客作品:创作创意小灯、智能窗帘、智能报警器、吸尘器、吊车臂、计算器、智能防盗门等。

Python代码编程

制作有趣的小游戏,开发小网站,编写网络爬虫等。人工智能AI 编程的主流工具都是Python。

NOIP数学算法编程

全国青少年信息学奥林匹克联赛,简称NOIP,是一项面向全国青少年的信息学竞赛,通过竞赛和相关活动培养和选拔优秀的计算机人才

关于Scratch

" Scratch是可视化图形编程,其构成程序的命令和参数是积木形状的模块,不用书写代码语句,只需按照一定的逻辑用鼠标拖动模块把它们拼在一起就可以。

适合年龄较小、0基础的孩子

" Scratch编程更注重的是学生能否通过编程来实现自己的创意,学生不仅学会如何编写程序,还会学习到Science(科学), Technology(技术), Engineering(工程), Arts(艺术), Maths(数学)等多个领域的知识。

创客教育理念

" Scratch图形化编程更多是对孩子的思维方式进行培养和塑造,在学习编程的过程中孩子的逻辑思维能力、批判性思维以及专注能力等都将得到极大地锻炼。

抓住编程思维黄金期



关于Python

" 初级阶段,课程更多以故事情节为导向,学习Python的基础知识,包括变量、数据类型、判断、循环、类和对象等

全球大中小学编程入门首选语言

" 中级阶段,主要是巩固和应用python知识,制作简单的2D小游戏,比如”打气球“、”保卫土豆“、”飞机大战“等。

用代码训练编程思维

" 高级阶段,主要是通过学习爬虫,掌握网页的基本结构,孩子可以学会自动化访问并下载网页的资源,如图片、影评等。还可以学习Python的图形用户界面(GUI),创造自己的软件应用,并且和人工智能进行初次接触。

AI大数据必备技能

作品有交互,请在电脑体验

少儿编程软件方向 - Scratch

序号 课程内容 课堂项目
1 初识Scratch、舞台和背景 1.奇妙海底世界
2 方向、相对移动 1. 欢快的小鱼
2. 小猫走路
3 坐标、绝对移动 1. 给Tera穿衣
2. 小猫散步
4 造型、对话和思考 1. 表情制造机
2. 大叔之舞
5 各种角色特效 1. 蹦床
2. 国学-弟子规
6 声音播放 1. 会说话的图片
2. 模拟钢琴
7 综合运用 1. 彩虹背景SCRATCH
2. 古琴曲-琴瑟和鸣-太极
8 画笔的秘密 1. 自制画笔
2. 神奇分身术
9 碰撞检测、消息 1. 海滩小故事
2. 蝴蝶的对话
10 鼠标、键盘 1. 化妆拖动游戏
11 三种语句结构、控制
12 数据存储 1. 变量初体验
2. 神奇的链表
序号 课程内容 类型 知识点
1 奇妙的阅读 故事类 交互界面、条件重复执行、条件判断语句、大于小于逻辑
2 神灯 故事类 特效、音量设定、嵌套循环、按键检测、创意设计
3 称重模拟 辅助教学 逻辑否、面向鼠标指针、条件判断语句、变量
4 神奇的中医面诊 辅助教学 平滑移动到坐标、循环控制语句
5 小畫家 应用工具设计 如何选择角色,画笔的落与停,画笔的大小,重复执行直到碰到边缘
6 编排节目顺序 应用工具设计 虚像特效、条件循环控制
7 猴子接香蕉 游戏类 重复执行直到某条件成立、面向[鼠标指针]、条件判断、碰撞检测、旋转
8 抢红包 游戏类 角色的修改、造型变换、按键检测、舞台特效
9 小猫出题 辅助教学 嵌套循环控制、角色大小控制、颜色特效,想像力
10 跳舞毯 应用工具设计 绘图编辑器、鼠标按键检测、方向与移动、条件判断
11 反对坏人 辅助教学 情景设计、循环、等待、“说话”
12 穿越迷宫 游戏类 交互界面、条件重复执行、条件判断语句、大于小于逻辑
序号 课程内容 过程分析
1 剧场小导演Action 1.背景及角色分析
2.校长登场
3.三兄弟登场
4.设置初始状态
5.角色开演
2 神奇宝贝大收集上 1.移动主角
2.发射收服光线
3.设计被收服角色
3 神奇宝贝大收集下 1.使用随机数
2.记录分数和生命值
3.设计结束场景和音效
4 智力问答赛 1.变量
2.链表、指针
2.数字逻辑运算
5 闯关大考验 1.广播
2.克隆
3.计时器
4.侦测
6 打砖块 1.制作挡板与弹珠
2. 设计1、2关
7 轻松画一画 1.图章运用
8 青蛙小时速 1.绘图工具
2.电子计数器
3.动态背景
9 星际大战
10 射击高手 1.开始场景的制作
2.炮台和炮弹制作
11 大家来挑战 1.倒计时计数器
2.得分计数器
12 打地鼠 1.侦探指令
2.变量指令
3.声音播放
13 F1赛车 1.制作跑道
2.控制赛车
14 贪吃蛇上 1.设计蛇移动的动作
2.设计蛇的食物
15 贪吃蛇下 1.设计第二关
2.设计第三关